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Acerca de este curso
¡Aviso importante: curso en pre-lanzamiento!
Fecha de lanzamiento oficial
El contenido completo del curso estará disponible para todos los inscriptos a partir 18 de marzo de 2026.
Precio Exclusivo
Al comprar ahora, aseguras este descuento. El costo de inscripción subirá el 18 de marzo de 2026.
Acceso y vigencia
El estudiante tendrá acceso al curso por un período de 24 meses (2 año). Tu acceso comenzará a correr a partir del 18 de marzo de 2026.
Garantía de 14 días.
Podés solicitar reembolso dentro de los 14 días posteriores a la compra.
Clase 1 – Introducción y primeros pasos (Primer render exterior en D5 Render).
Objetivos: familiarizarse con D5, importar modelo y lograr primer render.
Contenido:
- Introducción a D5 Render.
- Análisis de la interfaz general del software.
- Tipos de navegación: órbita, primera persona y vista libre.
- Comandos: mover, rotar, escalar, duplicar, etc.
- Modos de visualización: realista, clay, preciso, suavizado, alámbrico.
- Organización de capas y visibilidad.
- Importación de modelos y flujo de trabajo LiveSync.
- Composición fotográfica y reglas básicas.
- Configuración inicial de cámara (Altura, Distancia Focal).
- Configuración de ambiente: Geo & Sky básico.
- Aplicación de materiales básicos.
- Vegetación, Dispersión básica.

Clase 2 – Materiales a profundidad. (Primer render interior en D5 Render).
Objetivos: aprender a aplicar materiales realistas.
Contenido:
- Tipos de materiales.
- Materiales PBR personalizados desde cero.
- Generación de Materiales con IA (a partir de una imagen).
- Preparar modelo 3D y sincronizar con D5 Render.
- Exportación .D5A (Una capa, dos capas).
- Composición de cámara interior.
Clase 3 – Iluminación natural y artificial (Continuación del render clase 2).
Objetivos: Dominar el control de la iluminación para crear escenas realistas.
Contenido:
- Iluminación natural.
- Iluminación artificial: Tipos de luces.
- Configuración avanzada de cámara.
- Uso de efectos.
- Planos de cortes.
- Finalización y exportación del render.

Clase 4 – Render exterior y paisajismo. (Creación de render exterior desde cero, aplicando todo lo aprendido).
Objetivos: dominar exteriores, HDRI, vegetación.
Contenido:
- Composición cámara exterior.
- Vegetación: manual, brush, path, dispersión.
- Aplicación de assets.
- Uso de backdrops.
Clase 5 – Recorridos Virtuales (Continuación clase 4).
Objetivos: Crear recorridos y efectos avanzados.
Contenido:
- Creación de Luz Volumétrica (con Niebla).
- Configuración de Cáusticas
- Uso de IA «Transferencia de Estilos» (Styler Transfer).
- Creación de clips de cámara (trayectorias).
- Ajustes de velocidad, keyframes, transición de cámara.
- Exportación de video.
Clase 6 – Render 360 y Animación por fase.
Contenido:
- Configuración y exportación de Renders esféricos (Panorama 360°).
- Flujo de trabajo para ensamblar un Tour Virtual (ej. con Kuula)
- Animación por Fases.

Acerca del instructor:

Pedro Sardi es instructor certificado de D5 Render en IMUTES.
Se especializa en visualización arquitectónica con una amplia experiencia en renderizado D5, modelado 3D e integración de flujos de trabajo con SketchUp. Ha desarrollado proyectos de diseño de interiores y exteriores, con un enfoque principal en la iluminación realista, el uso de materiales PBR (Physically Based Rendering) y la creación de animaciones de alta calidad.
Su metodología de enseñanza se centra en proporcionar técnicas claras, aplicables y accesibles para los estudiantes, lo que les permite lograr resultados profesionales desde las primeras clases. A lo largo de su carrera, ha trabajado en diversos proyectos, destacándose en la creación de visualizaciones realistas y detalladas que ayudan a sus estudiantes a comprender las mejores prácticas y las herramientas esenciales para el trabajo en visualización arquitectónica.
Pedro cumplió con todos los requisitos establecidos por D5 Render para ser instructor certificado y recibió su certificado el 19 de agosto de 2025. Su compromiso con la enseñanza y su experiencia técnica lo posicionan como un referente en el área de la visualización arquitectónica en IMUTES, donde comparte su conocimiento para ayudar a otros a alcanzar el más alto nivel en el uso de D5 Render.




